多媒体应用

多媒体演示查询,可视化数据交互动画

作品列表

多媒体信息包括文本、图形、图像、声音、影视、动画等多种不同的形式,多媒体设计要做的是让这些媒体信息更有趣生动的组合,实现系统功能的同时更具趣味性。

动静结合,交互为王


多媒体应用或演示系统在传统应用的基础上提升视觉效果、动画效果、交互响应及影视特效等手法,凸显重要信息,增加系统的生动性、趣味性。其宗旨在于吸引用户的专注力,加强用户的瞬间记忆和持久印象。交互特性使用户能随时参与控制演示,灵活操作。


创作历程

多媒体技术是用计算机对文本,图形、图像、声音、动画视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和交互作用的技术。

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文化背景分析,应用需求发掘

多媒体作品的文化背景如同影视文化,不同的是多媒体是具备与人交互响应的,在梳理需求时需要考虑交互。

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内容版块规划,原型设计思考

板块主题内容要明确,要从多媒体演示或系统的使用者角度思考板块的规划合理性,多想想他们想观看什么。

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色彩风格定义,设计元素梳理

用户界面是直接面向使用者的,那么首先就需要弄清除使用者是哪些人群,他们对怎样的颜色和风格感兴趣。

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图形效果构思,视觉表现创作

界面设计思路明确后,整体界面风格需要统一,同时把受众感兴趣的设计元素融入到界面设计中,实现创作。

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动画动效制作,音乐音效合成

多媒体的表现只有静态的图形和交互操作还不够,用动画表现和音乐音效强化创作,突出信息传达的重点。

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功能代码编写,成品测试发布

设计元素完成后需要编写代码将各种媒体内容根据功能需要整合成完整的多媒体产品或系统,测试后发布。

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体验要素



有趣而漂亮的动画,是让你的应用令人感觉非同凡响的另一手段。合理的动画能提高应用的易用性,能让用户更容易注意到重点,甚至能更加直接的给他们带来快乐。



微交互的存在,主要还是帮助用户完成一些事情。从文本消息通知、消息推送到微博上点赞的提示,近乎无处不在。它们还有一个主要的功能:取悦用户。



不论是对于设计还是对于开发而言,卡片都是大量内容的可靠载体。每个卡片都可以承载不同的元素,作为不同的模块,实现不同的功能。



用户并没有被隐藏式设计惹恼1,他们已经熟知汉堡菜单中隐藏着更多的选项。当然,隐藏的菜单应当是非常实用的功能和选项,而菜单按钮本身也应当显眼而灵敏。

创新趋势

多媒体技术是与人互动的视觉呈现技术,其广泛的媒体信息类型的包容性使之在各领域有极大的创新应用空间,声光电的形式使多媒体产品极具视觉吸引力。

信息可视化

信息可视化囊括了数据可视化、信息图形、视觉设计等方面的所有发展与进步。致力于以直观方式传达抽象信息,使得用户能够目睹、探索以至立即理解大量的信息。

人机交互应用

人机交互技术领域热点技术的应用潜力已经开始展现,比如动作识别技术,触觉交互技术,语音识别技术,无声语音识别,眼动跟踪技术,基于脑电波的人机界面技术等。

虚拟现实

作为现代科技前沿的综合体现,VR通过人机界面对复杂数据进行可视化操作与交互,与传统视窗操作相比,交互性和扩展的人机对话,是VR呈现其独特优势的关键所在。

增强现实

AR将虚拟的信息应用到真实世界,真实环境和虚拟物体实时地叠加。提供了在一般情况下,不同于人类可感知的信息。同时显示真实信息和虚拟信息同,两种信息互补、叠加。

网络电子宣传

把精心制作的宣传品制成电子版发布到网络上,是将图片、视频、声音、文字集合在一起的一种全新多媒体网络推广技术,可用于展会、宣传、展示等各类应用场景。

移动多媒体

手机就是移动多媒体的典型载体,涵盖的功能包括:网络、音乐、电影、信息、图片等等就是可移动的多媒体。地铁里、飞机上可见的电影、音乐等都属于移动多媒体的形式。

设计感想

著名摩尔定律指出:当价格不变时,集成电路上可容纳的品体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也会提升一倍。

多媒体信息处理及编辑技术主要研究视觉类媒体和听觉类媒体

多媒体应用系统在信息领域力发挥越来越大的作用,多媒体应用系统丰富的表现力、生动的视觉及听觉效果,大大增强了对受众的吸引力。

表现力丰富,多媒体不仅可以更加自然逼真地表现多姿多彩的视听世界,还可以对微观事物进行模拟,对抽象无形事物进行生动直观表现,对复杂过程进行简化和再现等,充分利用声音、动画,视频等多媒体手段,化静为动、化抽象为形象充分表现内容,突出重点

良好的交互性,文体结构的使用,克服了传统线性结构缺陷,使多媒体系统容易根据实际效果,对内容上提供良好的交互控制,进行动态组织和演示,具有很强的针对性。

以数字化、多媒体化、信息量大、交互性强、覆盖面广为特点,以计算机技术和网络技术为核心。融文字、图像、声音、动画等多种媒体信息于一体,使内容直观,演示过程有趣味性。

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艺术性、控制性、简化性、经济性原则是多媒体系统重点分享的内容。根据学科特点,利用多媒体技术的声、光、色,形等特点强烈地进行刺激,激发兴趣,引发主动探索,主动感知。

用最少的资源得到最好的效果
画面应符合视觉心理,布局重点突出避免和减少无益信息干扰,注意动物和静物、前景和背景的色彩对比,保证受众能充分感知对象。

具有较高艺术性的多媒体不仅使人赏心悦目,获得艺术美的感受,还能充分调动受众兴趣。运用画面构图基本原理和各种拍摄和制作技巧与布光,注意美工设计、动画和字幕等的工整和醒目,塑造出主题鲜明、结构对称、图像逼真、色彩柔和、搭配合理、造型优美、富有表现力的视觉形象;声音处理与内容和谐搭配,抑扬顿挫悦耳动听,创造吸引人的听觉效果

同一画面对象不易多,运动对象一股不超过两个,对象的图形要简化,避免单纯地“求真实”倾向。画面色彩数量不宜多,以不超过四种为宜避免对表现内容无益的花边彩框。减少文字量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳。

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信息集中,传达直观


对各种媒体信息的高度集成,对文字,图形、图像,视频,音频、动画等多种形式信息的集成,从而实现信息存储和表现的多样化和多维化,多角刺激人的感觉器官,提高信息传播效果;图形交互界面、窗口技术以及屏幕触摸等方式,使人们十分友好的用人机交互界面操纵,控制多媒体信息的处理和显示;给出指令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。


应用场景

多媒体技术的另一个特点就是非线性,它改变了人们传统循序式的信息模式,借助超文本链接的方式,把内容以一种更灵活、更具变化的形式呈现给用户,用户可以按照自己的阅读方式去接受信息,充分发挥用户的主动性。

与时俱进,设计创新

“摩尔定律”归纳了信息技术进步的速度。多媒体技术同样遵循着摩尔定律的更新选代速度,而且多媒体技术达代的速度太快,快过于技术普及和传播。

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音视频

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动画

关联作品

动画技术在多媒体内容领域有着大量和广泛的应用,信息技术、网络技术等的高速发展与厂泛应用,极大地推动了多媒体应用技术的发展。

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