熟练度:90% +
使用时间: 10年 +
多媒体指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和视频等。
多媒体技术是利用计算机对文本,图形、图像、声音、动画视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。著名摩尔定律指出:当价格不变时,集成电路上可容纳的品体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也会提升一倍。 “摩尔定律”归纳了信息技术进步的速度,以信息技术为重要基础的多媒体技术也同样遵循着摩尔定律的更新选代速度,而且多媒体技术达代的速度太快,快过于技术普及和传播。例如,网易新闻客户端上线的3年半时间内选代了56个版本平均每22天更新一次,其次,多媒体技术在不断满足人们的需求技术的快速发展,计算机、数码照相机和智能手机等相关设备已经成为大众化的普及型产品进入每一个人的生活。
多媒体技术已经广泛应用于教育教学(形象教学,模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示),影视娱乐(电影特技,变形效果),医学治疗(远程诊断,远程手术),旅的(景点介绍)、工程,军事及科学研究等各方面。制作范围包含:电子出版物、导游地图、医药手册、游戏、演示系统或信息查询系统、培训和教育系统、视频动画及广告等,如:房地产销售咨询系统、触摸屏声文图信息系统、多媒体广告制作及演示系统、领导决策辅助系统、点歌结算系统、商店导购系统等;如今,多媒体技术的发展日新月异,多媒体应用方面也不断涌现出如云计算技术、物联网技术、LBS、虚拟现实技术和大数据与数等新技术应用。
用心设计,体验至上。每一个产品或方案,都需精心设计,多次推敲。多角度分析需求,理解需要,力争每一个成品都成为用户工作、生活中的好帮手。
准确的说,是以用户的真实需要为中心开展设计。设计并不是一定要酷炫或花哨就好,也不是成本高的设计就好。设计制作本身是为用户的真实需要服务的,设计初期需要明确设计成品的最终用途和应用场景,以用户为中心的另一层思想也是以用户的利益为出发点,有可能用户的真实需求是即省钱也能解决问题,这种时候设计师需要的是找出一个合适的解决方案满足需求,而不是为达到某种效果推荐高成本的制作。
应用设计范围内的设计成品或者成果最终都需要拿来使用,设计的目的是为了更好的实现人们心中预期,在商业设计工作中,可能用户在早期构想中的思维不够聚焦,以用户为中心并不表明一切都迎合用户的需要,用设计专业知识帮助用户梳理思路也是设计工作的一部分,只有明确了目标,设计成果才能更好的落地实施。做有用的设计,是需要把设计能力用在实用性方面,而创意则是提升实用性能的一种方法之一。
用户的需求并不一定是他们早期表述出来的那样,设计工作需要更早的参与到用户的需求梳理工作中,毕竟在设计领域用户知道的不够多不够专业。设计者要尽可能单纯的思考,根据所需从专业角度进行相应设计。不要急于动手,不妨先想想项目或者产品显著特点、目标客户与消费群是什么,多和用户共同探讨分析,从设计方面多向用户提出合理建议。毕竟我们有着相同的目标,找准目标才是我们要做的第一个环节。
设计方向明确后,需要把主题集中体现。简洁、清晰是以最为简洁直观的方式,达成有效的视觉沟通和传播,拒绝一切不切实际的象征意义与所谓内涵。概念则是以巧妙独到的设计理念和应用,给人以意外惊喜,使人印象深刻从而有力提升企业形象及文化内涵。设计要能抓主中心思想,形式是为内容服务的,商业设计中的成品作用更多是为信息传达,不能为体现创意而丢失了信息主体,使设计失去本该有的使用价值。
设计的魅力在于设计文化塑造,用文化元素关联设计构思,使用静止或者流动的画面讲述故事背景,营造文化氛围。手法多样,类同文学创作,或关联隐喻或直白描述。不同的是,设计作品需要把故事情节高度浓缩,信息集中表现在一张或者几张画面中,是一种文化内涵的提升。其目的为主动倡导表达且容易被公众理解接受。在商业设计中,品牌内涵的形成最终由公众决定,能否占据公众的心智是为品牌成败的关键。
实践是检验真理的唯一标准。很多看起来很好的设计方案被丢弃或者被束之高阁,主要原因是设计方案无法解决用户的问题,这样的方案用户不会采纳。更严重的是,如果用户采纳了不合适的方案,在使用的过程中可能会给用户带来不可避免的损失,无法使用户达到预期的效果。这样就产生了新的问题,到底是设计不够好还是实施不够好?要更多的从用户的角度思考,提出最能解决问题的方案而不一定是最贵的方案。
设计是为更好的达成目标或构想而采用的辅助方法和手段。设计结果不能得以应用则是空谈,艺术性的设计同样需要放到实践中去检验。
多媒体应用设计领域包含图形设计,图像处理,音视频剪辑,影视特效,动画设计,交互设计,网站,应用系统等,以及多种媒体构成的展示或应用系统。
主视觉、海报、画册、VIS为视觉设计的载体;Photoshop、Illustrator、Coreldraw、3D MAX等是实现设计构思的辅助工具,起决定作用的是人的思想和文化。
运用Premiere、After Effects等影视特效工具将多种感观元素高度集成,以时间为主线,结合音乐渲染感情,用流动的画面进行信息的传递。
Flash、AE的运用使得视觉从平面延伸到时间,3D Max、MAYA的应用将视觉引入空间概念,通过二维和三维动画的设计制作,信息的传达更为聚焦,印象更深刻。
Photoshop、Illustrator等视觉设计工具结合HTML5、CSS3、JS、PHP、JSP等代码技术,让信息传达在互联网中更具特色,数据库的运用使之得以功能上的扩展。
用设计软件完成图形、动画、音视频元素的的设计,用程序代码将多种媒体元素有机的组合和控制,使系统除了满足功能需求,更具有视觉传达的表现张力。
用计算机技术将文字、图形、图像、声音、动画及视频等多种媒体有机地融合为图文、声、形并茂的系统,进行精心地创意和精彩地组织使其变得更加人性化和自然化。
专业设计软件是实现设计构思的必须工具,用最合适的工具和技术能高质高效的解决问题和实现构想。
视觉设计能力针对品牌、平面、动画、界面等图形图媒体元素开展。涉及专业软件:Photoshop,图像处理,图形设计,视觉设计;Illustrator,矢量图形设计,版式设计;Coreldraw,矢量图形设计,平面设计,品牌设计;3D Max,三维建模,三维效果制作,三维动画制作;Maya,三维建模,三维效果制作,曲面建模动画;Flash,网络矢量动画设计,演示动画制作;Animate,H5动画设计制作,Flash动画设计。
影视编导能力针对音视频编辑、特效合成等。涉及专业软件:Premiere,非线性视频编辑,视频剪辑,字幕制作,音视频合成,特效合成;After Effects, 视频剪辑及设计,高端视频特效合成,二维动画制作,视频后期特效合成;Audition, 专业的音频编辑,音频混合、编辑、控制和效果处理; EDIUS, 非线性编辑,视频剪辑,音频剪辑,特效合成,音视频合成,视频校正,字幕合成。
应用开发能力针对网站、多媒体应用系统、数据库应用系统等开发制作。设计工具软件:Animate, Flash开发,H5创作,网页应用音视频、动画创作,Canvas动画制作;HTML5, 桌面及移动设备网站开发;CSS3,网页样式及特效制作;Jscript,网页及B/S项目组件及特效开发;PHP/JSP,系统平台开发,功能网站开发;MySQL/SQL Server/Oracle,数据库应用;Visual Studio,应用系统开发;Java,应用系统开发。
基于H5代码制作的多媒体应用,在开放的互联网环境中,应用方法灵活多变。可以在任何地方阅读、编辑和更新,响应迅速,不受物流运输和印制单位区域性影响。无论是PC、平板电脑、手机都能得以良好的表现。内容可即时更新和调整,更大限度的留给我们快速更新和精细化内容编辑的空间。
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